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Application Windows · Roblox Studio

Décris ton jeu. Ton IA le construit dans Studio.

Claude Code, Codex, Gemini CLI ou OpenCode, branchés sur Roblox Studio. Avec 39 skills Roblox et + de 20 000 assets.

Marche avec Claude Code, Codex, Gemini CLI et OpenCode

Achat unique 89 €, accès à vie. Ou 19,99 € par mois, sans engagement.

Windows 10 et 11 · avec ton propre abonnement IA

Nom du jeu : Île aux slimes
  1. › Lecture de CLAUDE.md et du skill roblox-game-design
  2. ✓ Concept écrit dans notes/concept.md
  3. › Recherche dans la banque : « slime », « coin pickup »
  4. ✓ 3 assets trouvés, import par ID
  5. studio ServerScriptService/SlimeSpawner créé
  6. studio StarterGui/MergeUI branché
  7. › Playtest : je ramasse 5 slimes, le compteur doit afficher 5
  8. PASS compteur = 5 (console : [TEST] slimes=5)

Démo simulée pour montrer le principe. Dans l'app, c'est ta vraie IA qui construit dans ton Studio.

Trois étapes.

  1. 1

    Tu décris

    Ton idée, avec tes mots.

  2. 2

    L'IA construit

    Scripts, modèles, assets : directement dans Studio.

  3. 3

    Tu publies

    Testé en Play, publié avec ton compte Roblox.

39 skills Roblox, chargés au bon moment.

Choisis une demande. Regarde l'agent charger le bon skill.

Extrait des skills

  • roblox-studio-workflow
  • roblox-asset-bank
  • roblox-game-design
  • roblox-backend
  • roblox-ui
  • roblox-monetization
  • roblox-playtest
  • figma-to-roblox-ui

Toi : « Ajoute un magasin de skins à mon obby. »

  1. get_skill roblox-monetization
  2. › Lecture du jeu dans Studio : où le joueur gagne et dépense ses pièces
  3. ✓ Offre placée après un niveau réussi, pas au milieu d'un saut
  4. get_skill roblox-ui
  5. assets search_assets « skin » : 6 icônes importées par ID
  6. studio StarterGui/SkinShop créé : grille, prix, bouton Acheter
  7. studio ServerScriptService/SkinShop : le serveur vérifie chaque achat
  8. PASS achat test : 200 pièces débitées, skin équipé

Toi : « Sauvegarde les pièces et le niveau des joueurs. »

  1. get_skill roblox-backend
  2. › Données à garder : pièces, niveau, skins achetés
  3. studio ServerScriptService/PlayerData créé
  4. ✓ Chargement à l'arrivée, sauvegarde régulière et à la sortie
  5. ✓ Sauvegarde aussi à la fermeture du serveur, erreurs rattrapées
  6. get_skill roblox-playtest
  7. › Playtest : je gagne 50 pièces, j'arrête, je relance
  8. PASS pièces = 50 après la relance

Toi : « Fais l'écran de boutique de ma maquette Figma. »

  1. get_skill figma-to-roblox-ui
  2. › get_design_context : lecture du cadre « Boutique » dans Figma
  3. ✓ Couleurs, tailles et textes relevés dans la maquette
  4. studio ShopUI importé avec FigBloxUI trouvé : je pars de lui
  5. get_skill roblox-ui
  6. studio Boutons Acheter et Fermer branchés, tailles relatives
  7. PASS Acheter et Fermer répondent en Play

Toi : « Teste mon obby, du départ au checkpoint 3. »

  1. get_skill roblox-playtest
  2. › Scénario : partir du spawn, toucher les checkpoints 1, 2 et 3
  3. studio start_stop_play : partie lancée
  4. FAIL le checkpoint 2 ne s'enregistre pas (Checkpoints, ligne 24)
  5. studio Script corrigé : le contact était écouté sur la mauvaise pièce
  6. › Nouveau Play, même scénario
  7. PASS checkpoint 3 atteint, réapparition au bon endroit

Toi : « Mets un son et une icône sur mon épée. »

  1. get_skill roblox-asset-bank
  2. assets search_assets « sword whoosh » : 3 sons trouvés
  3. assets search_assets « sword », icônes : une icône choisie
  4. assets import_asset : le son et l'icône arrivent dans ton jeu
  5. get_skill roblox-studio-workflow
  6. studio StarterPack/Sword : son branché sur le coup, icône sur l'outil
  7. PASS le son se joue à chaque coup

Toi : « J'ai une idée de simulateur, aide-moi à le concevoir. »

  1. get_skill roblox-game-design
  2. › Questions : quelle action le joueur répète ? que vit-il la première minute ?
  3. ✓ Boucle écrite dans notes/concept.md : récolter, vendre, améliorer
  4. ✓ Parties courtes, joueurs sur mobile, jeu entre amis : pris en compte
  5. ✓ Étapes de construction dans notes/plan.md
  6. › Prochaine étape proposée : le système de récolte
Démo simulée.

Les 39 skills sont inclus dans chaque formule.

Voir les tarifs

Une énorme banque d'assets, fouillée par ton IA.

Icônes, sons, musiques, modèles, ciels, VFX… L'agent trouve et importe par ID.

+ de 20 000 assets déjà en ligne · 50 000 nouveaux, tous types confondus, arrivent d'ici le 11 novembre

Modèles 3D
VFX
Particules
Interfaces
Icônes

Extrait de la banque. Noms de sons donnés en exemple.

Tout au même endroit.

Tes agents IA

Installés et connectés en un clic. Un onglet par tâche.

  • Claude CodeAbonnement Claude Pro ou Max
  • CodexAbonnement ChatGPT Plus ou Pro
  • Gemini CLICompte Google
  • OpenCodeLe fournisseur de ton choix

Branché sur Studio

La place ouverte est liée au bon projet, toute seule.

Playtest avec verdict

L'agent joue, lit la console et rend PASS ou FAIL.

39 skills Roblox

Chargés à la demande. Ajoute les tiens.

Figma + FigBloxUI

Ta maquette devient une interface branchée.

Mémoire du projet

Concept, plan, journal : relus à chaque session.

Au mois, ou à vie.

L'IA se paie chez son éditeur. BloxVibe, au mois ou une seule fois.

Solo

Pour toi.

89 €une seule fois

Rentabilisé en moins de 5 mois.

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Duo

Pour deux, chacun sur son PC.

109 €une seule fois

54,50 € par personne, rentabilisé en moins de 5 mois.

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Dans chaque offre

  • Claude Code, Codex, Gemini CLI, OpenCode
  • Lien direct à Roblox Studio
  • Toute la banque : + de 20 000 assets
  • 39 skills Roblox, Figma, notes
  • Playtests PASS / FAIL

Ou au mois : Solo 19,99 €, Duo 24,99 €.

Requis : Windows 10 ou 11, Roblox Studio (gratuit) et ton abonnement IA. L'app se télécharge depuis ton compte, une fois la formule active.

Questions fréquentes

Faut-il un abonnement IA en plus ?

Oui : Claude, ChatGPT, Google ou le fournisseur de ton choix, payé directement à l'éditeur. BloxVibe ne revend pas d'IA.

C'est quoi un skill ?

Une méthode écrite pour Roblox, que l'agent lit avant d'agir. 39 sont inclus, et tu peux ajouter les tiens.

Je ne sais pas coder. C'est pour moi ?

Oui. Tu décris, l'agent construit et t'explique. Le code reste à toi si tu veux t'y mettre.

Je peux arrêter le mensuel ?

Oui, sans frais, depuis ton compte. Tu gardes l'accès jusqu'à la fin de la période payée, sans remboursement au prorata. Article 6 des CGV

Ça marche sur Mac ou Linux ?

Pas encore : Windows 10 et 11, avec Roblox Studio sur le même PC.

Et les règles de Roblox sur les assets faits par IA ?

Ton jeu doit respecter les règles de Roblox, IA ou pas. Utilise des assets dont tu as les droits et relis avant de publier.

Où vont mes projets ?

Sur ton PC. La banque d'assets est dans le cloud, et tes échanges avec l'IA passent par son éditeur.

Ton prochain jeu commence par une phrase.

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